指令 | 應用方式 | 說明 |
Stop() | Stop(); | 停在目前的影格位置 |
Play() | Play(); | 從目前的位置開始播放 |
gotoAndStop() | gotoAndStop(5); | 跳到影格5然後停止 |
gotoAndStop(5,”scene | 跳到scene 2的影格5然後停止 | |
gotoAndPlay() | gotoAndPlay(5); | 跳到影格5然後播放 |
gotoAndPlay(5,”scene | 跳到scene 2的影格5然後播放 | |
nextFrame() | nextFrame(); | 移到下一個影格,然後停止播放 |
prevFrame() | prevFrame(); | 移到上一個影格,然後停止播放 |
nextScene() | nextScene(); | 移到下一個影格,然後從頭開始播放 |
prevScene() | prevScene(); | 移到上一個影格,然後從頭開始播放 |
*要宣告變數時,必須使用"var" 指令後面加上自訂的變數名稱,
ex:
var myCount;
用":" 指定變數的類型,若要指定變數的值,則可使用"=" 運算子來指定。
ex:
var myCount:int=10000;
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